Final Fantasy XII  (FF XII) posté le lundi 09 avril 2007 17:20

Blog de mordu-deff :FF KH DBZ réunis ici, Final Fantasy XII
Voila je vais faire la soluce complète et donnez quelque astuces sur ce splendide jeu bonne lecture a tous.
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Personnage principaux (Reks).  posté le lundi 09 avril 2007 17:37

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Reks est le premier personnage dont vous prendrezle controle( pour un court moment) au début du jeu.

 

Niveau: 3.
Compétences: Soin,foudre.

Objets: Potion x8, super-potion x5

Gambits: Ennemi ciblé par le leader => Attaque (ce gambit est complétement idiot puisque que le leader est Reks)

 

Equipement:

Arme: Epée de mithril ( Atk+13,par+5, temps de charge 35, coup multiples 5)

Auxiliaire: Targe (par+10)

Tête: Chapeau de cuir (def mag +4, pv max +10)

Corps: Veste de cuir (def phy +4, pv max +10)

Infos: Certes vous pouvez faire monter reks en niveau mais cela ne sert strictement a rien puisque ni les attributs de Reks ni ses objets ne sont transmis a Vaan quand vous en prenez le contrôle. 

 

 

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Personnage principaux (Vaan).  (FF XII) posté le lundi 09 avril 2007 18:26

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Description:Vaan est le seul personnage de votre équipe qui apprait à l'intérieur des villes.Vous en prendrez le contrôle à la fin du tutorial qui met en scène son frère Reks. C'est un orphelin de 17 ans qui a perdu sa famille pendant la dernière guerre. Il vit désormais dans la basse-ville de Rabanastre en vivant de ses talents de voleur. Il rêve de devenir pirate du ciel et de posséder son propre vaisseau.

 

Description carac: Vaan est doué dans tous les domaines, et dispose d'attributs qui se développe relativement rapidement (de la force au pv max en passant par la magie). Il est donc ecxellent pour assumer le rôle de pilier

 

Dans son intéret au début du jeu Vaan devrai apprendre le sort soin ( qui permet le limiter l'utilisation de potions). Les sorts de magies noires  l'aiderai beaucoup contre les ennemies vulnérables a ces éléments.

 

EQUIPEMENT :

Arme:  Idem que pour Reks

Auxiliaire:  Rien

Tête: Idem que pour Reks

Corps: Idem que pour Reks

Accessoire: Rien

 

PERMIS :

Voler => Voler

Equipement léger 1 => Chapeau de cuir, Veste de cuir

Epées Régulières => Epée de mithril, Sabre de mithril

 

IMPULSIONS:

Niveau 1 : Vortex

Niveau 2 : Tornade

Niveau 3: Pyrolyse 

 

  

 

 

 

 

 

 

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Solution Complète (Forteresse de Nalbina)  posté le lundi 09 avril 2007 19:17

Je ne vais pas trop détailler cette partie puisque Basch votre capitaine vous dira tous ce qu'il faudra faire. Après votre premier combat vous voila face à un boss.

Chasseur Rémora: LVL-10 PV:2200

Ne vous en faites pas ce boss n'est qu'un tutorial et donc n'est pas très puissant lorque il aura perdu un certain nombre de pv il déclenchera sa technique spéciale BOMBE Rémora mé pas d'inquiétude même si elle enlève environ 70 pv vos alliés accouront aux soins vers la fin du combat Bach déclenche une attaque surpuissante qui met fin à votre combat. Continuez votre chemin puis vous renconterez trois gardes Basch n'en fait évidemment qu'une bouchée. Entré dans la forteresse vous aurez une scène continuez votre chemin et votre capitaine vous dira que vous pouvez fuir. Montez a l'étage  votre supérieur vous offre l'occasion de sauvegardez. Continuez votre ascension et soudain vous êtes attaqués par 3 soldats en cas de danger utiliser vos potions, après leur défaites avancez jusqua la porte entreouverte voici la fin de votre tutorial.

 




 

 

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Les égouts de Garamsythe  (FF XII) posté le mercredi 11 avril 2007 12:19

Vous voila fasse a 3 rats géants il ya pa vraiment de techniques pour les battres 
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